logo
Casa Notizie

notizie sull'azienda Lo schermo a cupola, l'attrezzatura definitiva per l'esperienza audiovisiva definitiva

Certificazione
Cina Shenzhen Flyin Technology Co.,Limited Certificazioni
Cina Shenzhen Flyin Technology Co.,Limited Certificazioni
Rassegne del cliente
Io raramente commentare, ma questo volta io ha dovuto. Non posso spendere molto su un proiettore e Julia ha raccomandato questa per me. Ho ricevuto il proiettore i tre giorni dopo che è stato spedito e non posso aspettare per smontarlo. Guarda ancora migliore dell'immagine. L'effetto della proiezione è inoltre grande. Ho avuto una grande esperienza di compera questo volta, così tanto ringrazio Julia

—— Madison

Il proiettore di SZFLYIN è il meglio di qualità. Vale ogni penny. Lo usiamo quasi everynight. La qualità di immagine è la cosa migliore. Colori vibranti e facile--regolare gli angoli. Scorriamo tutto. La qualità dell'altoparlante e del volume è molto meglio di ho preveduto. Abbiamo proiettato il film sul nostro recinto, che era alto 6 piedi e meno 20 piedi. Questo proiettore è perfetto

—— D.VIEW

Sono ora online in chat
società Notizie
Lo schermo a cupola, l'attrezzatura definitiva per l'esperienza audiovisiva definitiva
ultime notizie sull'azienda Lo schermo a cupola, l'attrezzatura definitiva per l'esperienza audiovisiva definitiva

Attualmente, gli elementi audio, visivi e di immagine sono diventati componenti cruciali di molti parchi a tema, musei scientifici e vari progetti culturali e turistici.aumentando significativamente l'attrattiva di ciascuna attrazioneLa cupola è senza dubbio l'ultimo equipaggiamento. La sua forma fisica unica consente una copertura visiva superiore al 70%, rendendola riconosciuta come l'esposizione e l'esperienza più coinvolgenti.

ultime notizie sull'azienda Lo schermo a cupola, l'attrezzatura definitiva per l'esperienza audiovisiva definitiva  0

Come veicolo centrale per esperienze coinvolgenti nel turismo culturale, nella scienza e nell'istruzione,il valore delle cupole va ben oltre la proprietà fisica del "70% di copertura visiva" - è il risultato di una profonda integrazione di iterazione tecnologicaPossiamo approfondire questo argomento da quattro prospettive: principi tecnici, scenari di applicazione, sfide del settore e tendenze future.

ultime notizie sull'azienda Lo schermo a cupola, l'attrezzatura definitiva per l'esperienza audiovisiva definitiva  1
1Principi tecnici: perché le cupole raggiungono "l'immersione definitiva"?

La qualità coinvolgente delle cupole non è semplicemente dovuta alle loro grandi dimensioni; è uno sforzo di ingegneria sistemica che coinvolge gli sforzi coordinati di più tecnologie:

Progettazione fisica:

Le cupole utilizzano in genere una struttura a forma di cupola (che varia dal diametro di alcuni a decine di metri).il campo visivo del pubblico è completamente circondato dall'immagine, evitando naturalmente l'interferenza di frontiera degli schermi tradizionali.Questo disegno è conforme al "campo visivo" della vista umana (l'occhio umano ha un campo visivo orizzontale di circa 160° e un campo visivo verticale di circa 130°)L'immagine della cupola copre oltre il 90% del campo visivo effettivo, permettendo al cervello di impostare "ciò che vedi è la realtà".

Supporto tecnologico per la proiezione:

Le prime cupole si basavano su più proiettori cinematografici splicati insieme, con conseguente immagini sfocate e luminosità insufficiente.Questo è stato ora aggiornato a "tecnologia di fusione digitale laser" - usando dozzine o addirittura dozzine di proiettori laser per unire perfettamente le immagini in un panorama a 360°Le risoluzioni possono raggiungere 8K o anche 16K, con luminosità e contrasto che possono adattarsi alle condizioni di luce naturale (come nei progetti culturali e turistici all'aperto).

Sinergia multisensoriale:

Un'esperienza di cupola di alta qualità è completata da "sound surround da 6,1 canali" (la direzione del suono corrisponde al movimento dell'immagine), "sede dinamica" (simulando il colpo e il lancio),Eppure, per quanto riguarda la politica ambientale, la Commissione non haPer esempio, il "Dome Theatre" del Planetario di Shanghai riproduce la scena del "Big Bang", e i sedili vibrano con l'immagine, accompagnati dal subwoofer che si alza,dando al pubblico l'illusione di essere "al centro dell'esplosione". "

ultime notizie sull'azienda Lo schermo a cupola, l'attrezzatura definitiva per l'esperienza audiovisiva definitiva  2
II. Attuazione: in che modo la cupola rafforza diversi campi?

Gli schermi a cupola hanno da tempo superato i limiti di essere limitati ai planetari e ora permeano una gamma più ampia di impostazioni, ognuna con la propria logica di immersione unica:

1Musei della scienza e della tecnologia: visualizzare la conoscenza astratta

In ambito scientifico ed educativo, le cupole sono il perfetto traduttore di principi complessi.

  • I planetari usano cupole per simulare il movimento delle galassie, permettendo ai visitatori di "stare al centro del sistema solare" e osservare la rivoluzione dei pianeti;
  • I musei di storia naturale usano cupole per ricreare l'"era dei dinosauri", presentando una rappresentazione visiva a 360 gradi dell'ecosistema forestale antico.Le impronte interattive di dinosauri proiettate sul terreno permettono ai bambini di comprendere intuitivamente l'evoluzione biologica.
2Parchi tematici: migliorare le esperienze di narrazione

I parchi a tema utilizzano cupole per affrontare il punto dolente dell'esperienza monotona delle strutture di intrattenimento tradizionali.

  • L'attrazione a cupola di "Star Wars: Galaxy's Edge" della Disney simula il volo più veloce della luce mentre i visitatori salire sul veicolo spaziale "Millennium Falcon".I sedili reclinabili e i suoni del motore trasformano il "viaggio interstellare" da fantasia in realtà tangibile.
  • Il "Intangible Cultural Heritage Dome Theater" in una città di turismo culturale in Cina utilizza filmati a 360° per mostrare l'evoluzione millenaria della marionetta ombra.I visitatori si sentono come se "avessero viaggiato nel mondo della marionetta delle ombre" e possono persino "toccare" i personaggi virtuali.
Tempo del pub : 2025-08-06 09:44:39 >> lista di notizie
Dettagli di contatto
Shenzhen Flyin Technology Co.,Limited

Persona di contatto: Mr. PingQuan Ho

Telefono: 86-18038098051

Invia la tua richiesta direttamente a noi (0 / 3000)